透明玻璃、磨砂玻璃以及顏色各異的七彩玻璃等等都是依靠設(shè)置vRay玻璃材質(zhì)參數(shù)來形成,vRay玻璃材質(zhì)參數(shù)就是為了順應(yīng)我們消費(fèi)者對于玻璃不同的需求而誕生的。調(diào)玻璃,vRay是王者。簡單,質(zhì)感高。但是不同的vRay參數(shù)成就了感官不一的各類玻璃。下面跟著渲云小編一起來看看成就玻璃種類之王vRay玻璃材質(zhì)參數(shù)有哪些吧!
傳統(tǒng)的vRay玻璃材質(zhì)參數(shù)設(shè)置時(shí),主要包括以下三種:
一、俗稱透明玻璃的白玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié)方法
漫射 透明玻璃顏色 反射 200上下 折射 255 勾上影響陰影 細(xì)分 12
二、vRay有色玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法
1、漫反射:128,128,128
2、反射:248,248,248 菲涅爾反射:開啟
3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影響陰影:開啟 煙霧顏色:255,241,237 (煙霧顏色來調(diào)節(jié)玻璃的顏色,煙霧倍增:調(diào)節(jié)顏色的深淺)
具體參數(shù)在vr材質(zhì)面板中的設(shè)置如下圖
漫反射:漫反射在玻璃材質(zhì)中折射控制下將不起作用,這里可以不進(jìn)行設(shè)置,本場景中漫反射為128的灰度。
反射:反射在vr中顏色最白來表現(xiàn)反射的強(qiáng)度,這里我給255,開啟菲涅爾反射。
折射:用來控制物體是否具有透明屬性,玻璃是透明的物體,所以,折射顏色給最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,這里我給1.55,開啟影響陰影。
煙霧顏色:來控制玻璃的顏色,這里我給的紅色。
煙霧倍增:控制玻璃顏色的深淺度。
這就是有色玻璃的調(diào)節(jié)方法,在此圖中,我設(shè)置了4個有色玻璃球,大家可以用煙霧顏色調(diào)節(jié)下找找感覺哦。
三、vRay磨砂玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法
室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)中經(jīng)常會需要用到磨砂玻璃的材質(zhì)效果,比如,浴室門,水杯等。在vRay中,磨砂玻璃的調(diào)節(jié)可以說是非常簡單,可以說磨砂質(zhì)感是用折射光澤度來控制。
磨砂玻璃參數(shù)(無色透明磨砂玻璃)
漫反射:250,250,250
反色:250,250,250 開啟菲涅爾反射
折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光澤度:0.85
漫反射:漫反射在玻璃材質(zhì)中的表現(xiàn)是不起作用的,這里一般給個接近白色就行。
反射:現(xiàn)實(shí)中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅爾現(xiàn)象。
折射:是用來控制物體的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因?yàn)槭悄ド安A,表面不平滑,光澤度上一?.85-0.9,細(xì)分同時(shí)需要加大,我一般給12-16左右,這個試情況確定。
磨砂玻璃的技術(shù)要點(diǎn)反射很強(qiáng),具有具有菲涅爾現(xiàn)象,利用折射來控制玻璃的透明度,折射光澤度來表現(xiàn)玻璃的表面磨砂效果。
在vRay中,除了渲染磨砂、有色、全透明玻璃以外還有一些類似的如鉆石、水晶、水池等不同的材質(zhì),可按照實(shí)際情況調(diào)節(jié)其折射和反射效果。
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