再過幾天,微軟就要推出新一代的Windows 11(簡(jiǎn)稱Win11)系統(tǒng)了,除了UI界面的改進(jìn),Win11的性能這幾天也被網(wǎng)友熱議,不同人測(cè)試出來的結(jié)果差別極大。之前報(bào)道過在Lakefielt這樣的1大4小核心的異構(gòu)處理器上的結(jié)果,顯示W(wǎng)in11對(duì)大小核調(diào)度是做了優(yōu)化,單核性能提升了8%以上。
還有人測(cè)試出來的結(jié)果比較夸張,有YT博主測(cè)試了酷睿i7-10870H+RTX 2070 Super顯卡的筆記本,顯示3DMark的DX12測(cè)試提升明顯,GPU從6927提升到7613,CPU則從6573暴漲到8886分。
算下來,GPU性能提升7%,CPU性能提升35%,這樣的結(jié)果簡(jiǎn)直是神優(yōu)化了。而在Geekbench測(cè)試中,CPU單核性能變化不大,多核性能提升了18%,提升也是很夸張的。
對(duì)于Win11的性能問題,Hardwareluxx網(wǎng)站也自己做了測(cè)試,不過它們使用的是酷睿i9-10900K處理器、32GB內(nèi)存、RX 6900 XT或者RTX 3090顯卡,對(duì)比了應(yīng)用及游戲性能。
由于變化不大,就不一一介紹性能差距了,Win11的性能總體上比Win10高一點(diǎn)點(diǎn),不過差距多在1-2%左右,有的游戲還跌了那么一點(diǎn),但總的結(jié)果來說提升并不明顯。
回過頭來看看出現(xiàn)的幾個(gè)測(cè)試,Win11的性能提升可能得從幾個(gè)方面來說了。
首先是桌面處理器用戶,游戲PC顯然不可能從Win11中獲得顯著的CPU/GPU性能提升,這點(diǎn)可以確定了。
Win11提升明顯的主要是移動(dòng)平臺(tái),因?yàn)楣P記本、二合一電腦涉及到復(fù)雜的功耗管理,CPU調(diào)度有優(yōu)化的空間,Win11顯然在這方面還是做了改進(jìn)的,有的是單核提升明顯,有的是多核提升明顯,這要看具體的CPU配置情況。
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