索尼日前發(fā)布了截止2016年12月31日的第三財(cái)季報(bào)告,該季度營(yíng)收為2.4萬(wàn)億日元(約213億美元),凈利196億日元(約1.74億美元),同比下降84%。雖然凈利潤(rùn)大幅下滑,但其游戲業(yè)務(wù)卻蒸蒸日上!據(jù)財(cái)報(bào)顯示,索尼的主打產(chǎn)品PS4上季度總共銷(xiāo)售了970萬(wàn)臺(tái),創(chuàng)下了自PlayStation發(fā)布以來(lái)的歷史新高。
索尼稱(chēng)去年第三財(cái)季由于PS4 Slim和PS4 Pro的熱銷(xiāo),整個(gè)家族的PS4一共銷(xiāo)售了970萬(wàn)臺(tái),較去年同期840萬(wàn)出貨量提高15.5%,這是1994年索尼推出首臺(tái)PS以來(lái),全球PS主機(jī)出貨量最高的一個(gè)季度。
與此同時(shí),索尼游戲業(yè)務(wù)也是蒸蒸日上,其中索尼游戲部門(mén)的銷(xiāo)售額增長(zhǎng)5.2%,達(dá)到53.3億美元,這也是PS4發(fā)布以來(lái)所取得的最佳成績(jī)。
遺憾的是,索尼并沒(méi)有透露PS4 Pro的具體銷(xiāo)量!吉田健一郎只是表示“Pro的表現(xiàn)超出他們的預(yù)期”,并且希望索尼影業(yè)可以從游戲領(lǐng)域引進(jìn)更多的IP。
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