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微軟將允許《我的世界》玩家進(jìn)行跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn):一種發(fā)展中趨勢(shì)

微軟將允許《我的世界》玩家進(jìn)行跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn):一種發(fā)展中趨勢(shì)

更新時(shí)間:2017-08-07 文章編輯:愛純凈 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):
  微軟近日宣布將允許《我的世界》玩家可以進(jìn)行跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),包括來自PC端,Xbox端及移動(dòng)端的用戶。微軟此舉贏得了大多數(shù)玩家的肯定,而與之相對(duì)比的是,索尼拒絕了這種跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),而遭到諸多網(wǎng)友詬病。

微軟將允許《我的世界》玩家進(jìn)行跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn):一種發(fā)展中趨勢(shì)

  而更讓玩家欣慰的是,微軟的這種態(tài)度很堅(jiān)定,已經(jīng)制定計(jì)劃鼓勵(lì)開發(fā)者在游戲中實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的功能。

  微軟曾經(jīng)請(qǐng)求索尼在PlayStation 4上實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),但遭到了后者的拒絕,理由是為了保護(hù)玩家的信息安全,這使索尼飽受批評(píng)。

  如今跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)逐漸發(fā)展中的趨勢(shì),微軟表示他們會(huì)想辦法讓對(duì)戰(zhàn)環(huán)境更加安全。

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