發(fā)布8個(gè)月后,微軟的Win11系統(tǒng)在上個(gè)月的份額終于突破了20%,雖然只是Win10+Win11部分的份額,但總算突破了一次重要關(guān)口,接下來(lái)Win11要重點(diǎn)發(fā)展的還有游戲玩家,其中有個(gè)殺手锏級(jí)別的功能DirectStorage,號(hào)稱能讓SSD提速百倍,游戲秒加載。
在6月份的Steam硬件調(diào)查中,Win11的份額也突破了20%,達(dá)到了21.23%,比上個(gè)月的份額增加了1.64%,雖然很不錯(cuò),但是速度依然不夠快,畢竟過(guò)去三個(gè)月中增長(zhǎng)了4.4%,平均每個(gè)月不到1.5%。
微軟在吸引游戲玩家上的努力顯然需要加快了,現(xiàn)在的速度不能讓人滿意,雖然Win11已經(jīng)有DX12U、Auto HDR等游戲功能,但這些都不夠分量,不足以讓游戲玩家升級(jí)到Win11。
能讓游戲玩家動(dòng)心的殺手锏功能倒是有一個(gè),那就是DirectStorage,這個(gè)功能之前是用于Xbox主機(jī)的,今年3月份下放到PC平臺(tái)。
簡(jiǎn)單地說(shuō),DirectStorage是一項(xiàng)存儲(chǔ)子系統(tǒng)加速技術(shù),可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問(wèn)NVMe SSD,直接處理游戲資源的解壓縮,而不再需要繞過(guò)CPU,從而大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源。
根據(jù)之前公布的數(shù)據(jù),DirectStorage的輸入/輸出性能是傳統(tǒng)硬盤存儲(chǔ)的最高達(dá)100倍,CPU占用率則可以降低20倍。
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