AMD的銳龍7000上市已經(jīng)有段時間了,性能評測也有國內(nèi)外大量科技媒體、KOL及網(wǎng)友自己的實測,每家的結(jié)果都不盡相同,這本來很正常,但也有一些情況已經(jīng)爭議到AMD都要站出來說話了。
這事主要跟銳龍7000在不同場景下的性能測試差異有關(guān),在有些測試中銳龍7000能贏友商的產(chǎn)品,但有些場景下要輸給對方,其中一個比較大的爭議就是不同系統(tǒng)下的性能表現(xiàn),銳龍7000在Win11下被指性能偏弱,甚至有人懷疑微軟Win11在負(fù)優(yōu)化AMD,畢竟是Wintel聯(lián)盟。
針對這些問題,AMD官方也回應(yīng)了,表示他們已經(jīng)獲悉了銳龍7000桌面版在某些游戲中出現(xiàn)了意外的性能差異的報告,以及某些游戲中Win11及Win10下的性能差異,目前AMD正在調(diào)查。
AMD表示以現(xiàn)有的測試來看,尚未觀察到跨場景及游戲下不同操作系統(tǒng)版本之間的游戲性能存在重大差異。
AMD這句話說的很繞口,簡單來說就是他們現(xiàn)在沒有看到Win11與Win10下銳龍7000性能差異過大的非正常情況。
AMD表示,影響游戲性能的因素很多,包括游戲引擎、CPU架構(gòu)、GPU選擇及內(nèi)存選擇,隨著新架構(gòu)進(jìn)入市場,我們可以看到一些必須由組件供應(yīng)商或者游戲開發(fā)上解決的性能異常,AMD稱這種情況不是一個新現(xiàn)象,也不是出人意料的。
簡單來說,AMD的表態(tài)就是知道目前銳龍7000在不同場景下有性能差異的問題,但他們否認(rèn)了跟Win11或者Win10系統(tǒng)有關(guān),AMD暗示這更可能是游戲?qū)π录軜?gòu)的優(yōu)化支持不到位導(dǎo)致的,他們后續(xù)也會引導(dǎo)合作伙伴來優(yōu)化以消除這種差異。
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