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Windows11要內(nèi)置DLSS了!GPU要求不低需內(nèi)置NPU

Windows11要內(nèi)置DLSS了!GPU要求不低需內(nèi)置NPU

更新時(shí)間:2024-02-13 文章編輯:愛純凈 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

  近日,微軟向Windows 11 Canary和Dev預(yù)覽版,發(fā)布了Windows 11 Build 26052,在本次更新中,帶來了原生支持Sudo命令、改善藍(lán)牙低功耗音頻助聽器連接支持、音頻麥克風(fēng)測(cè)試等多個(gè)比較實(shí)用的特性。

  現(xiàn)在有用戶又挖掘出來微軟在日志里沒提到的一項(xiàng)新功能:自動(dòng)超級(jí)分辨率(Automatic super resolution)。

  該功能的入口在設(shè)置->顯示設(shè)置->圖形設(shè)置中,在描述中介紹了這項(xiàng)功能能夠通過AI,使支持的游戲擁有增強(qiáng)細(xì)節(jié),且運(yùn)行更加流暢。

Windows11要內(nèi)置DLSS了!GPU要求不低需內(nèi)置NPU

  不過因?yàn)槭穷A(yù)覽版,這項(xiàng)功能并未啟用,玩家可以通過vivetool工具,自行進(jìn)行啟用。

  管理員模式下輸入命令后重啟電腦即可生效:

  vivetool /enable /id:39695921 /variant:3

  不過需要注意的是,這項(xiàng)功能目前無法對(duì)游戲生效,可以等后續(xù)微軟后續(xù)正式放出公告。

  據(jù)了解,Windows 11內(nèi)置的自動(dòng)超級(jí)分辨率這功能,對(duì)硬件的要求并不算低:需要GPU內(nèi)置NPU/AI核心,其中還包括Tensor核心,但具體規(guī)格無法得知。

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  也就是說,這項(xiàng)功能并不依賴NVIDIA DLSS/VSR、AMD RSR/FSR,雖然這些技術(shù)本質(zhì)上為低分辨率的圖像,借助AI,讓GPU顯卡帶來更清晰、更順滑的畫面。

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